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01.06.2002 |
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| GBA Developer
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| Tools
Allgemein | Hier könnt ihr euch Tools runterladen die man für das Entwickeln von Game Boy Advance Spielen benötigt oder gut gebrauchen kann.
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Name | Erklärung | Größe | Download | GCC | Dies ist ein sehr guter Freeware Compiler der auch in den Tutorials verwendet wird. (DOS) | 11,1 MB | Link | GBA App Wizard | Ein Projekt Wizard mit dem ihr auch mit dem Microsoft Visual Studio arbeiten könnt. | 84kb | Link | Map Editor | Mit diesem Spanischen Map Editor könnt ihr für eure GBA Spiele Maps entwerfen. (Win) | 105kb | Link | Boy Scout | Damit ist es möglich Musik bzw. Sounds für eure Spiele zu machen. | 170kb | Link | Mappy VM | Dieses Tool könnt ihr verwenden um BMPs in Sprites umzuwandeln. | 373kb | Link | Kaleid 1-2-3 | Dieses Tool könnt ihr verwenden um BMPs in Sprites umzuwandeln. (Win) | 433kb | Link | PCX 2 GBA | Das Tool könnt ihr dazu verwenden mit Photo Shop erstellte PCX Bilder in Sprites (GFX Mode Coverter) umzuwandeln und so z.B. schöne Titelbilder machen. (DOS) | 154kb | Link |
Tutorials
Allgemein | Mit diesen Tutorials lernt ihr die Grundlagen der GBA Programmierung. Es werden aber auch Sachen für schon weiter fortgeschritte erklärt.
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Erklärung | Autor | Download | Ein sehr gutes Tutorial, welches euch von den Grundlagen her alles erklärt was ihr zum Einstieg braucht. Zum anzeigen der 6 einzelnen Kapitel benötigt ihr den Acrobat Reader welchen ihr auf www.adobe.com kostenlos runterladen könnt. | gbajunkie | Link | Auch ein sehr gut geschriebenes Tutorial für den Einstieg, welches in 5 Kapitel unterteil ist. | Dovoto | Link | In diesem Tutorial wird euch der Mode 7 Effeckt erklärt mit dem man z.B. Objekte Zoomen kann. | DarkFader | Link |
Dokumentationen
Allgemein | Mit diesen Infos könnt ihr genaueres über das Innenleben des GBAs erfahren.
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Name | Autor | Download | Managing Sprite Cel VRAM on the GBA | Damian Yerrick | Link | mode0 bg and sprite blending | fatgraham | Link | Easy GBA programing | Jylam'01 | Link | GBA Programming Newbie Guide | Tim | Link | Mixing Assembly & C code with GCC | Jeff Frohwein | Link | GBA Reference Document | AqentQ | Link | Arm/RAM vs THUMB/ROM | Tinara and Tony C | Link | Display Overview | Matt D | Link | V-Blank and H-Blank cycles | Matt D | Link | VRAM Updates | Matt D | Link |
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