DarkMan hat wieder sein Eingabeplugin für Nintendo 64 Emulatoren und für den Dreamcast Emulator Chankast aktualisiert.
- according to Derek Oakley, plugin didn't work properly with multiple gamepads, plugin was recomplied using newer SDK's and Visual Studio which, apparently, fixed this problem
- added my profile for Resident Evil 2 (I know it's not 3D shooter but thi...
Wine implementiert die Win32 API in Linux wodurch man etliche Windows Software auch unter Linux abspielen kann. Hier die hauptsächlichen Neuerungen:
Bugs fixed in 1.0-rc1:
3164 Missing XP Theme toolbars in app toolbar for Metatrader4
3362 Picasa Movie feature does nothing
3426 WinGizmo does not download magic number code
3792 PrinterPo...
meisei ist ein MSX Emulator für Windows. Die Neuerungen sind:
- gfx: fixed DDraw renderer border refresh bug
- input: corrected keyboard matrix quirk
- changed power-on timing, to prevent "A Life M36 Planet" from locking up
- added movie time code view option on play/record (hh:mm:ss;ff)
- vdp: you can now disable/enable sprite and tile layers
- vdp: a...
DsPad ist ein Joystick / Gamepad Plugin für den Nintendo DS Emu Ideas.
Fixed all bugs, X and Y buttons work perfectly now.
Plugin entirely remade, inspired from Lino's DInput plugin (which does not work for me), new GUI. Fixed another bug : config file was exported in the rom folder. Now it is created on the dll's path.
FCEUltra Win32 basiert auf den FCEUltra Quellcode Snapshot v0.98.13. Hier die Neuerungen:
045 mapper - (...) fixed, correct emulation of some dumps.
115 mapper - (...) fixed, looks like logic of this mapper little different than we has know.
188 mapper - (...) fixed, additional songs are selectable.
189 mapper - (...) fixed for new dump "Master Fighter II (As)[!].nes"
235 mapper - (...) modified iNES loader source to allow loading iNES ROMS with 256 PRG banks.
UNL-S74LS374N board fixed for supporting new dumps...
UNL-SHero boadr for new Sachen dump
BMC-T-262 board for new multigame cart dumps
DInput device mode changed to BACKGROUND. Now with enabled flag "Acvive while focus lost" it can be used for playing two or more FCEUs with one keyboard or joystic at same time.
DarkMan hat sein Eingabeplugin für Nintendo 64 Emulatoren aktualisiert. Es gibt nun Joystick- und 4 Spielersupport. Weiterhin wurden noch einige ältere Fehler behoben!
DarkMans DInput für Nintendo 64 Emulatoren sollte wohl jeder kennen. Dank des Chankast Plugin Systems seit der letzten Version, hat er sich entschlossen sein Input Plugin auch für diesen Dreamcast Emulator zu portieren. Zur Zeit gibt es noch keine Unterstützung für den analogen Stick.
Von dem Input Plugin für Nintendo 64 Emulatoren, welches speziell für 3D Shooter ausgelegt ist, gibt es eine neue und letzte Version. Daher kann man sich nun auch den Quellcode von der Homepage laden. Was sonst noch in dieser Version neu ist, ist:
Eine Option für das Runterregln der Stickgeschwindigkeit hinzugefügt
Das Eingabe Plugin für Nintendo 64 Emulatoren wie '1964' oder 'Project64' und für 3D Shooter wie Doom 64, Goldeneye, Turok, usw. wegen der Maus/Tastatursteuerung ausgelegt ist, ist in einer neuen Version erschienen. Allerdings hab ich nichts zu den Neuerungen gefunden und hatte bisher noch keine Zeit zum Testen.