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Montag - 03.11.2008


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Gens/GS Milestone 5.1 um 08:07:49 von kallez
Gens/GS ist ein Sega Megadrive Emulator Projekt welche versuchen sämtliche Funktionen der anderen Gens Version zu vereinen.
    Milestone 5.1 introduces the following new features:

    * RAR archives can now be used via an external RAR binary. You must have RAR installed in order to use this feature. (Windows users can install WinRAR, which includes the command-line ...

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MAME 0.126 um 20:23:55 von Nemu
MAME gibts in einer neuen Version: 0.126

    0.126
    -----


    MAMETesters Bugs Fixed
    ----------------------
    - 01896: [Misc.] bigfight, cyclwarr: Access Violation crash
    (Aaron Giles)
    - 01964: [Misc.] gtg2j: Access Violation (Aaron Giles)
    - 01951: [Misc.] cybrcycc: Crash during intro. (Aaron Giles)
    - 01965: [Misc.] driveyes: Access Viol...

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Mittwoch - 11.06.2008


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Tales of Destiny 2 (PS2): Neuer Patch in Aussicht! um 20:28:17 von Nemu
Neuigkeiten von Phantasian Productions, die das Rollenspiel Tales of Destiny 2 für die PS2 ins englische übersetzen: Ein Patch ist nicht mehr weit!

    Oh, my, what's that!? An update on Tales of Destiny 2!? Yes, it's true! I honestly can't believe it's already been at least a year since I put this on hiatus. We've really gotta get this menu patch finished! But we have a...

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Donnerstag - 24.01.2008


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MisfitMAME v0.122.C um 18:13:08 von kallez
Der Multi-Arcade Emulator MiSFiTMAME ist in einer neuen Version erschienen.
    0.122.C
    -------



    Source changes
    --------------

    sn76477
    - fix crash if data > 1


    Added invaders sample sounds to:
    - sstrangr, sstrngr2, rotaryf, beaminv, beaminva, darthvdr
    - the Moon Base part of rollingc


    beaminv
    - fix i...

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Mame v0.120u4 um 12:04:58 von kallez
Im neusten Sourceupdate des Arcade Emulators gibt es folgende Neuerungen:
    MAMETesters Bugs Fixed
    ----------------------
    gradius4_0120u3yel [Aaron Giles]
    vegas.c0120u3yel [Aaron Giles]

    Source Changes
    --------------
    Made some minor changes in the inline code. The result of
    atomic_add32 isn't used a lot of the time, so the final addition was...

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Sonntag - 19.08.2007


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JSwingC64 v1.6.1 um 10:40:35 von kallez
JSwing C64 ist die PC Version mit Jwing Oberfläche des Java basierenden Commodore 64 Emulator für J2ME (MIDP 2.0) platfformen (mobile phone).
    - fixed problem that a reset did not always fully reset the emulator (bug ID 1760338)
    - only save a delta file if it contains at least one byte


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JME C64 v1.6.1 um 10:39:55 von kallez
JME C64 ist ein Java basierender Commodore 64 Emulator für J2ME (MIDP 2.0) platfformen (mobile phone). Die Änderungen sind:
    - fixed problem that a reset did not always fully reset the emulator (bug ID 1760338)
    - try to avoid 0% or negative values for the performance measurements by using double precision numbers in the calculation
    - only save a delta file if it co...

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Freitag - 03.08.2007


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vSNES v2.93 Build 02.08.2007 um 22:59:25 von kallez
vSNES ist ein Savestate Tool für Super Nintendo und ist in einer neunen Version erschienen.
    Bugfix of the current version:
    - fixed incrementing addresses in CHT editor when using multi-byte cheats
    - added lines are 'enabled' by default
    - fixed typo in the documentation (which isn't included in this update)

    Thanks to Delta Dreamer.



Dienstag - 26.06.2007


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XRoar v0.19 um 13:09:47 von kallez
XRoar ist ein Dragon 32/64 und Tandy CoCo Emulator für Unix, Linux, GP32, MacOS X ,Windows32 Plattformen und eine TestVersion für den Nintendo DS / GBA . Hier die Änderungen der letzten Version des Emulators:
  • WD279x Read Address command implemented.
  • VDG fixes.
  • Delta bugs in initialisation and drive select fixed.
  • Better error reporting.
    ...

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Samstag - 10.03.2007


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XRoar v0.18 um 07:20:04 von kallez
XRoar ist ein Dragon 32/64 und Tandy CoCo Emulator für Unix, Linux, GP32, MacOS X ,Windows32 Plattformen und eine TestVersion für den Nintendo DS / GBA . Hier die Änderungen der letzten Version des Emulators:
  • New 'null' sound driver.
  • Fixed SDLYUV crash under Solaris (error in rendered scanline count).
  • Single-density disk support, DMK virtual disk support.
  • Delta System support, new -dostype option.
  • Lots of feature and stability enhancements to virtual disk code.
  • Can now insert blank disks with Ctrl+Shift+[1-4].


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Delta v2.01 um 11:28:47 von winfy
Delta ist ein Frontend für ePSXe, PSXeven und andere Playstation Emulatoren. Seit der Version 2.00 wird nun auch PCSX2 (Playstation 2) unterstützt.
In der neuen Version wurde die Kompatibilität zu PCSX2 weiter verbessert.

    I have just added delta 2.01 to the download section. This release is to add compatibility for pcsx2 0.81, as well as a few minor bugfixes. Catch ya later, Beta

Danke an emufanatics für die NEWS!


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Delta v2.00 um 01:33:44 von winfy
Delta ist ein Frontend für ePSXe, PSXeven und andere Playstation Emulatoren.
Neu ist in diesem Release das nun auch PCSX2 (PS2) unterstützt wird!

  • Pcsx2 support! Delta is now a frontend for this promising ps2 emulator too!
  • The game editor has been redesigned and rewritten from scratch. I'm hoping this new layout looks more modern, and is more intuitive to beginner...

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SainT v1.99b um 12:13:41 von Hammel
Der Atari ST Emulator SainT wurde mit diesen Änderungen aktualisiert:
  • Upper border line counting in NTSC fixed ( "Best Part Of The Creation" by Delta Force)
  • Medium resolution detection fixed for screenshot ( "Best Part Of The Creation" by Delta Force)
  • Screenshot file name is derived from the floppy disk name
  • BUS Error stack frame improved ( Many original prot...

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Delta v1.68.160 um 00:01:30 von BBS
Betamax hat sein Autostarter/Frontend für ePSXe, dem Sony Playstation Emulator, aktualisiert.

Es gibt nun eine Erkennung für das beste Plugin! Einige Anfrage wurden ebenfalls berücksichtigt!

Es gibt noch eine Option für Konfigurationsnotizen. Desweiteren sind folgende Spiele bereits vorkonfiguriert:

  • Chrono Cross
  • Chrono Trigger
  • Colin McRae
    <...

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NeoPop Version 0.40 um 21:36:04 von Hammel
Obwohl der Coder des Emulators erst vor kurzem meinte er wolle sich eine Auszeit gönnen, will er an seinem Emulator weitercoden soweit es die Zeit zulässt.
Nun zu den Neurungen:

  • Trimmed out the old history from this file. I want to start with a clean sheet as this version is greatly improved over the last versions.
  • Removed the 32bit parity function and calls to ...

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