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Donnerstag - 01.02.2007


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Rice Video Build 31.01.2007 um 00:17:40 von kallez
Nachdem Rice den Quellcode seines GPU Plugin für N64 Emulatoren freigegeben hat hat nun mudlord eine neue Version freigegeben.
    New: Documentation (CHM)
    Fixed: Crashing when hi-res textures are loaded (compiler optimizations screwed it up, now static lib will work. Tested on cloudscape's SMK64 pack and Djipi's Zelda OOT cel shade pack)
    Fixed: Tooltips I missed on l...

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Sonntag - 20.11.2005


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Djipi's Final Cel Zelda MOD um 12:55:21 von Hammel
Wir berichteten immer mal wieder von der Möglichkeit des Austauschens von Texturen in Nintendo 64 Spielen durch Rice sein GPU Plugin.

Seit ein paar Tagen ist nun das Final Pack von Djipi's Cel Shading Texture Pack released und kann von euch im verlinkten Thread runtergeladen werden.

Hier noch zwei hilfreiche Links:
FAQ und Anleitung
Screenshots des Packs



Dienstag - 19.07.2005


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N64 Hi-Res. Texturen - WIP um 13:26:40 von Hammel
So, mal wieder ein WIP Bericht über die aktuellen Hi-Res. Projekte.

Djipi's Cel Zelda Mod
Diese Mod kommt sehr gut voran. Djipi hofft, dass das nächset Texture Paket nun endlich Final ist. Viel fehlt nicht mehr. Hier ein paar aktuellen WIP Screenshots:





_pm_'s Super Smash Bros. Mod
Nicht ganz so flott kommt diese Projekt voran. Von Zeit zu Zeit mal neue Menübilder, neu gemachte Effekte, neue Models. Langsam aber konstant kommt diese Projekt voran:




Mollymutt's Donkey Kong 64 Mod
Ein neues Projekt ist mit Mollymutt's Donkey Kong 64 gestartet. Nicht ganz so tallentiert was das texturieren anbelangt, jedoch eine frische Idee. Er versucht das Spiel mit realistischen Texturen zu überziehen.



Ansonsten läuft natürlich auch noch Federelli Zelda Ocarina Of Time und das WWF No Mercy Projekt.
Mich würde mal interessieren ob ihr euch für diese Hi-Res. Sachen begeistern könnt bzw. was ihr davon haltet. Wer will, kann dies gerne in den Comments tun.



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