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Mittwoch - 22.10.2008


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MOTHER 3 / EarthBound 2 GBA Fan Translation um 22:05:04 von Nemu
MOTHER 3 ist die Fortsetzung von EarthBound 2 (einem epischen Super Nintendo RPG Spiel von 1995) das nach 12 Jahren Entwicklung in Japan im April 2006 erschienen ist.||Es stellte sich jedoch bald raus, dass Nintendo of America an einer Lokalisierung des Spiels nicht intressiert ist, so dass im November 2006 Fans das Projekt in einem eigenen Do-it-Yourself Projekt in die Hände nahmen. Zwei Jahre lang hat ein Team von Übersetzern und Hackern gearbeitet, um eine eingehende, professionelle Übersetzung und Lokalisierung von MOTHER 3 zu erstellen. Als im August 2007 das Team in einem Blog begann über seine Fortschritte zu berichteten, zog das die Aufmerksamkeit der Spiele-Branche, der Medien, und mehr als einer halben Million Besuchern auf sich. Am 17. Oktober 2008 wurde dann die Version 1.0 der Fan-Übersetzung veröffentlicht.

Danke an Bloby für die Neuigkeiten!


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MOTHER 3 Menu Patch v1.5 um 10:23:41 von kallez
Mato hat eine neue Version seiner Übersetzung zum Nintendo GBA Game Mother 3 freigeben.
    Fixed some rare bugs, added translated deposit/withdraw graphics, added chapter title graphics




Sonntag - 30.09.2007


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MOTHER 3 Menu Patch um 19:22:02 von kallez
Mato hat eine neue Version seiner Übersetzung zum Nintendo GBA Game Mother 3 freigeben welches nur das Menu ins Englische übersetzt.




Freitag - 17.06.2005


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Reality Boy v0.82 Alpha 2 um 00:28:36 von Hammel
Reality Boy ist ein Virtual Boy Emulator für Windows, DOS und Linux. Hier was der Autor zum neuen Release schreibt:
    Many small updates: I have been slowly optimizing my keyword placement and I finally have my page back in the top 10 for 'virtual boy' on Goggle. Mostly I just refined the introduction page and expanded most of my slang like turning VB to Virtual Boy...

    I have uploaded a new reality boy release 0.82 alpha 2 This fixes several minor flaws: the front end works on 9x boxes now (race condition at startup), Full screen scaling works at ALL resolutions (but it is still ugly, need to implement a smother algorithm), and I added back in the -bright option so you can change the screen brightness. This is almost essential for windows 9x as it has terrible color management. I also stubbed in a -hstretch flag that will eventually double the width of the display so shutter glasses work. For now it is just a stub. Many other small fixes I cant think of as well. This is very stable on my machines (WinXP and Win98 OSR2) but I still need to fix the linux and dos builds before I can release the source code and make it official.


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Gens32 v1.50Se um 17:02:33 von Hammel
Der Mega Drive Emulator Gens32 wurde wieder aktualisiert und hat in den letzten beiden Versionen diese Neuerungen:
  • Fixed a bug of Renders,Fixed the Stretch Fliter.
  • Fixed a bug of SetDisplay Mode.Rewrote the code of fliters.Can translate and display game name in your mother language(you must have a "gamename.dat" to make this work)..



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