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01.06.2002 | |
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Game Cube Reviews
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Donkey Konga
| Short Info |
Allgemein:
Erscheinungsjahr: 2004 (PAL)
Entwickler: Nintendo
Genre: Musikspiel
Schwierigkeitsgrad: Leicht-Schwer
Spieler: 4
60Hz Modus: Ja
Memory Card: 3 Blöcke
| Wertung: |
| Singleplayer: | 79% |
| Multiplayer: | 90% |
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Heute begeben wir uns einmal in den tiefen Dschungel zum altbekannten Nintendo Maskotchen Donkey Kong. Doch diesmal mit einem etwas anderen Spielprinzip, denn wer schon immer mal zu diversen Pop Liedern und Nintendo Klassikern trommeln wollte, kommt hier auf seine kosten. Mit dem Spiel wird einem eine Bongo (welche aus 2 einzelnen Bongos besteht) mitgeliefert. D.h. wer vorhat primär im Multiplayermodus aktiv zu werden, sollte sich noch ein weiteres Paar Bongos kaufen. Zwar kann man auch mit dem Standard-Controller spielen, allerdings macht das natürlich nicht so viel Spaß wie mit den Bongos. Dieselbigen an sich sind in gewohnt guter Nintendo-Qualität verarbeitet. Tippt man die Bongos auch nur leicht an, reagieren sie sofort. Genauso ist es mit dem Mikro, welches Klatschgeräusche aufnimmt. Falls übrigens jemand denkt er könne die Bongos gleich als richtiges Musikinstrument verwenden, täuscht sich, da die Bongos keinen Hohlkörper haben und die Sounds per Game Cube generiert werden. |
Aber nun zum Spiel selbst. Im Hauptmenü angelangt habt ihr die Wahl zwischen 5 Spielmodi. Beim Straßenkonzert hat man nun erstmal die Auswahl zwischen 3 Schwierigkeitsgraden die sich in sofern unterscheiden als das, je höher das Schwierigkeitsgradlevel ist, mehr 'Noten' zu treffen sind. Schafft man im leichtesten nach kurzer Eingewöhnungszeit und etwas Rhythmusgefühlt bereits alle 31 Lieder recht locker, wird es im letzten Level 'Gorilla' schon recht schwer eine Goldmediale zu holen. Diese bekommt man, indem man den "Richtigkeits-Pegel" voll aufgefüllt hat. Um den Song als geschafft vermerken zu lassen muss man es allerdings nur bis zu einer bestimmten Markierung schaffen. Ist einem dies gelungen bekommt man Punkte gutgeschrieben mit denen man z.B. eines von insgesamt 3 Minispielen kaufen kann (zu denen ich später noch komme) oder andere Bongo-Sounds. Ehrlich gesagt begeistern mich die anderen zu kaufenden Bongo Sounds allerdings nicht, da diese größtenteils 'Fun' Sounds sind. Wie NES Piepsen oder Tiergeräusche. Da passen die originalen Bongo Sounds noch am besten. Hat man die Lieder schon so oft gespielt, dass man diese auswendig kann, ist es auch möglich einfach die Anzeigen was als nächstes kommt auszuschalten und nur leere Fässer durchs Bild Scrollen zu lassen. Wer auf dem härtesten Schwierigkeitsgrad die Lieder blind spielt, kann sich schon was darauf einbilden ;). |
Ansonsten hat man noch den 'Marathon' Modus zur Auswahl, bei dem es die Aufgabe ist möglichst viele Lieder hintereinander zu spielen. Die Fehlerleiste bleibt allerdings beim Liedwechsel erhalten, d.h. man kann nur durch gutes Meistern der Lieder die Leiste wieder auffüllen. Dann gibt es noch den 'Duell' Modus bei dem man im Mehrspielermodus um die Highscore trommeln kann. Zwischendurch rutschen auf der 'Notenlinie' diverse Extras durch um z.B. mit dem Gegner die Punkte zu tauschen. Beim 'Jam Session' Modus kann man einfach alle Lieder ohne irgendwelchen Druck spielen und zu guter Letzt gibt es noch den Modus 'Affige Arcade-Action' bei denen man alleine oder z.T. zu zweit 3 Minispiele trommeln kann. Zum Beispiel Bananen jonglieren, Lianen hochklettern und King K Roll mit einem Hammer eins auf den Schädel zu geben. Natürlich wird auch hier alles per Bongos gesteuert. |
Nun zur technischen Seite. Grafisch macht es natürlich nicht allzu viel her, aber es sollte einem auch klar sein, dass die eher zweckmäßig gehaltene Grafik vollkommen für diese Art von Spiel ausreicht. Denn was nutzen einem Polygonbeladene Echtzeithintergründe beim Trommeln wenn man sowieso nur konzentriert ist, die richtige Bongo zu erwischen. Allerdings ist das Menü etwas unübersichtlich gehalten, das hätte man sicher auch anders lösen können. Beim Sound gibt es nichts auszusetzen. Die Lieder dudeln in guter Qualität vor sich hin und da wir schon mal das Stichwort Lieder sind, ist hier gleich mal eine Liste der zur Verfügung stehenden Lieder:
Allgemein:
- 99 Red Balloons
- All The Small Things
- Alright
- Back For Good
- Busy Child
- Canned Heat
- Cosmic Girl
- Dancing In The Street
- Don't Stop Me Now
- Hungarian Dance No. 5
- I Want You Back
- Lady Marmalade
- Last Day
- Oye Como Va
- Para Los Rumberos
- Richard III
- Sing, Sing, Sing (With A Swing)
- September
- The Impressions That I Get
- The Locomotion
- Tubthumping
- Turkish March
- Wild Thing
- You Can't Hurry Love
Game Musik:
- Battlefield
- DK Rap
- Donkey Konga Theme
- Kirby Green Greens
- Mario Bros. Theme
- Regenbogen Raserei
- Zelda (Latin Version)
Nintendo hat da eigentlich eine gute Mischung getroffen. Die Musikwahl erstreckt sich von Elektro und Funk über Ska bis hin zu Rock. Natürlich dürfen auch diverse Themes aus Nintendo Klassikern nicht fehlen. So findet man diese in leicht geremixten Varianten auf der Disk.
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Fazit: Donkey Konga ist ein recht gutes Musikspiel und da man auf dem Game Cube im Gegensatz zur PS2 keine sonderlichen Alternativen auf diesem Genre hat muss man wohl auch erstmal damit vorlieb nehmen. Aber es gibt natürlich auch Kritik an diesem Spiel. Der Singleplayer Modus motiviert nicht sonderlich lange. Durch die erspielten Punkte kann man sich nur die 3 Minispiele, Lieder im schweren Modus und Bongo-Sounds erspielen. Schade finde ich, dass es keine versteckten Tracks gibt, denn das würde die Motivation sicherlich steigern. Hat man allerdings 4 Leute mit Bongos bewaffnet vor dem TV versammelt, sind dem Spaß keine Grenzen mehr gesetzt. Donkey Konga ist eindeutig ein Multiplayer Spiel und macht im selbigen auch so richtig Laune (sorgt allerdings vorher dafür dass keine Unter- oder Obermieter anwesend sind, da dies doch 'etwas' Lärm verursachen kann ;) ). Wer allerdings ausschließlich vor hat das Spiel alleine zu spielen, sollte es sich doch gut überlegen, aufgrund der mangelnden Langzeitmotivation.
verfasst: 10.12.04 |
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