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01.06.2002 | |
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Game Cube Reviews
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Final Fantasy: Crystal Chronicles
| Short Info |
Allgemein:
Erscheinungsjahr: 2004 (PAL)
Entwickler: Square Enix
Genre: Rollenspiel
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Spieler: 4
60Hz Modus: Nein
Memory Card: 22 Blöcke
| Wertung: |
| Singleplayer: | 75% |
| Multiplayer: | 85% |
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Die Story ist für mich ein heikler Punkt, denn eigentlich hat das Spiel NULL Story... kaum vorstellbar für ein Final Fantasy! Eure Mission besteht darin, Tropfen des Myhrre-Baumes in einem Gefäß zu sammeln. Diesen wiederum braucht man, um die großen Zaubersteine eines Dorfes mit Energie zu versorgen, also machst du dich, am besten mit paar Freunden, auf eine Reise durch zahlreiche Levels! Doch reicht das für ein Final Fantasy? Wir werden sehen... |
Also WENN man was an dem Spiel hervorheben kann, ist es die wundervolle Grafik. Die Umgebungen sind extrem Detailverliebt und wirklich sehr schön anzuschauen, ob Spiegeleffekte, Schatten, oder sonstiger Schnickschnack... einfach toll!
Das Charakterdesign ist ebenfalls, so finde ich, sehr gelungen. Die Figuren sind zwar ein wenig süß gehalten, doch das wirklich gut. Gut aussehen tun sie auch. Auch die Monster sind toll, vorallen die Bossgegner strotzen nur so vor Details! Die Zaubereffekte sind ebenfalls sehr schön anschaubar, auch wenn ein wenig unspektakulär. |
Eigentlich gefällt mir die Musik bei dem Spiel super, vorallen der Themesong hat es mir angetan. Jedes Level hat seinen eigenen Theme, doch manche sind so was von abgedreht, das sie einen regelrecht auf den Senker gehen! Außerdem sind sie nicht sonderlich lang und wiederholen sich so öfters. Das nervt ein wenig. Die Soundsampels an sich sind zwar nicht besonders toll, aber auch nicht schlimm oder nervig, eher unauffällig.
Der Sound kommt natürlich in schicken Dolby Pro Logic 2, das klingt wirklich hörbar! |
So, nun geht es rund: Wenn ihr im Singleplayer spielt, spielt ihr am besten mit eurem Controller (ach was? ;) ). Mit "A" schlagt ihr auf Gegner ein, mit "B" hebt ihr Items auf, mit den Schultertasten wechselt ihr zwischen den gekoppelten Zaubern. Mit "Y" könnt ihr den Mogry, der euch im Singleplayer das Kelchtragen abnimmt, befehle geben. Im Multiplayer ist der Game Boy Advance PFLICHT! Die Steuerung ist dabei gleich wie mit einem Pad, nur mit dem unterschied, das ihr mit "Select" in euer Menü kommt, welches dann auf euren Game Boy Advance zu sehen ist, dort könnt ihr Waffen, Rüstungen, Zauber anlegen, euch die Mappe und euren Status anschauen und lauter solch einen kleinen Schnickschnack. Der Vorteil des GBA-Zwangs ist, dass das Spielgeschehen nicht unterbrochen wird, doch die aufkommenden Kosten sind nicht zumutbar! Wenn meine Freunde keinen GBA hätten, könnte ich das Spiel in die Tonne treten! Was mehr als nervig ist, dass einer der Charaktere im Multiplayer den Kelch tragen muss, dieser ist dann ein wenig langsamer. Das tolle ist, dass die anderen sich nun seinen Tempo anpassen müssen, denn der Kelch erzeugt einen heiligen Schutzkreis, den man nicht verlassen darf, da man sonst Lebenspunkte verliert. Der wahre Sinn dieses Greises ist aber eindeutig einfach die Leute auf dem Bildschirm zu konzentrieren... schlechte Lösung wenn ihr mich fragt.
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Fazit: Ich ging extrem skeptisch an das Spiel ran. Ich habe mir wirklich nicht viel von dem Spiel erhofft, doch ich wurde positiv überrascht, denn der Multiplayer ist wirklich ein Riesenspaß! Mit vier Freunden durch die Welt rennen und Monster killen macht schon bock, doch die Story fehlt einem schon sehr. Wer keine Freunde mit einem GBA hat, sollte die Finger von diesem Spiel lassen, denn alleine ist es 1. zu schwer, und 2. laaaaaangweilig. Außerdem ist man z.B. mit seinen magischen Kräften sehr eingeschränkt, weil man z.B. 'Blizga' oder 'Hast' nur zu dritt oder viert zaubern kann! Und wenn man ein Spiel schon völlig auf Multiplayer auslegt, sollte man sich ALLES genauer überlegen. Ich ging neulich mit meiner Memorycard zu einen Freund, er lud mich ein und wir konnten zu zweit spielen. Dann kam sein Bruder mit einen Freund, beide wollten mit ihren Charakteren spielen... also mussten sie auch in das Spiel importiert werden, das heißt: Memorycards 3 Mal auswechseln und Gamecube neustarten, damit man mit seinen Charakter spielen darf, total ätzend! Doch der Hammer kam am Schluss: ALLE Items und Waffen, die ich bei ihn gefunden habe, darf ich nicht wider in mein Spiel importieren! Was soll denn das bitteschön?
Sonderlich lang ist das Spiel auch nicht. Die ca. 20 Levels hat man relativ schnell durch, danach kann man sie immer wieder machen, mit einem erhöhten Schwierigkeitslevel, Langzeitmotivatation nenn ich das aber keinesfalls.
So komme ich zu dem Fazit, das das Spiel nicht wirklich Schlecht ist, es aber auch nicht sonderlich toll ist. Sicherlich, im Multiplayer macht es eine menge Spaß, aber die Freunde haben auch nicht immer Lust auf das gleiche ;). Außerdem finde ich das Spielsystem ein wenig unausgereift und undurchdacht. Nettes Spiel, mit dem Namen Final Fantasy... mehr ist es nicht, auch wenn es selbst diesem Namen nicht einmal gerecht wird!
verfasst: 30.12.04 |
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