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01.06.2002 | |
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Game Boy Advance Reviews
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Final Fantasy Tactics Advance
| Short Info |
Allgemein:
Erscheinungsjahr: 2003
Entwickler: Square Enix
Genre: Strategie
Schwierigkeitsgrad: Mittel-Schwer
Spieler: 1
| Wertung: |
| Singleplayer: | 90% |
| Multiplayer: | - |
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Nach einem anstrengenden Schultag (Schneeballschlacht Inklusive) verabredest du dich mit deinen 2 Freunden Mewt und Ritz. Als sie zu dir kommen, nimmt Mewt ein mysteriöses Buch mit. Das einzige, was man über das Buch sagen kann ist, dass es seeehr alt ist, und dann noch in einer Sprache geschrieben, die kein Mensch lesen kann!
Wie dem auch sei... der Tag geht zu Ende... ein Tag wie jeder andere auch... jedoch, als du aufwachst, befindest du dich in einer Fantasywelt! Woran liegt das? Wie kommst du hierher? Wo sind deine Freunde? Wie komm ich wieder zurück? Fragen, für welche du die Antworten suchst.
Die Story entwickelt sich mit Schlüsselmissionen. Leider sind diese ein wenig selten und zäh, je länger man spielt desto mehr rücken sie in den Hintergrund, schade! |
Die Grafik ist einfach super! Wer die Möglichkeit haben sollte, die alte Playstation-Version mit dieser zu vergleichen, wird überrascht sein, um wie viel klarer und schärfer sie geworden ist. Auch die Charaktere sind mit viel Liebe gestaltet wurden und so ist auch die ganze Gegend mit kleinen Details überseht, die die Liebe der Entwickler zum Spiel zeigen.
Ebenfalls cool sind die Angriffsanimationen. Ob Schwertangriff, Feura-Spruch oder Beschwörung, einfach wow! |
Das Spiel löst sich beinahe völlig vom gewöhnlichen Final Fantasy Spielverlauf. Das Spiel ist immer noch rundenbasierend, die Story fesselt und die Angriff und Zauberfähigkeiten sind ähnlich. Jedoch ist alles taktisch, sprich: Man hat ein Feld zur Verfügung wo man seinen Clan draufsetzen kann. Nun hat man die Möglichkeit, seinen Gegner anzugreifen, der ebenfalls auf dem Spielfeld ist. Anders als bei den "normalen" Final Fantasy's kann man sich frei auf dem Spielfeld bewegen, und so muss man sich teilweise erst einmal zu dem Gegner bewegen, um überhaupt in seine Reichweite kommen zu können!
Das Spiel konzentriert sich offensichtlich auch auf die Kämpfe, denn sie dauern sehr lange (deshalb kann man auch mitten im Gefecht den Spielstand speichern), werden jedoch nie langweilig. Mit manchen Kämpfen ist man mit bis zu 40 Minuten beschäftigt, eine gewaltiger Spaß! Durch die verschiedenen Charakterklassen kann man auch verschiedenstarke Gruppen machen, um bestimmte Gegner leichter zu besiegen.
Nicht zu vergessen sind die Gesetze, die es in jeder Schlacht gibt. Ein Richter setzt am Anfang jedes Gefechtes Gesetze fest, wie zum Beispiel den Verbot von Schwert-Waffen. An diese muss man sich auch halten, sonst droht eine gelbe und schließlich eine rote Karte! Es gibt aber die Möglichkeit Gesetze mit den jeweiligen Gesetzkarten außer Gefecht zu setzen oder sogar neue aufzustellen! |
Der Soundtrack ist einfach spitze. Die Tracks spielen sich schnell in eure Ohren ein, und schon pfeift oder summt ihr mit. Jedoch könnte die Soundqualität ein bisschen besser sein, aber bei dem Spielumfang ist das verzeihlich. Jedoch sind es nur wenige Stücke, die wiederholen sich oft... auf die Dauer geht's auf die Nerven.
Auch die Sounds sind super. Ob es nun das Klirren von Schwertern, das Pfeifen von Pfeilen oder das Stöhnen von gefallenen Einheiten, super! |
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Fazit: Das Spiel ist ganz klar ein MUSS für jeden Fantasy und Rollenspielfan, der "zufällig" einen Gameboy Advance in seinem Besitz hat. Die Grafik ist super, die Gefechte machen einen riesigen Spaß und die Story entwickelt sich Schritt für Schritt. Allein der Langzeitspaß ist enorm, der laut SquareEnix ganze 100 Stunden betragen soll! Das ist mehr, als man von anderen Spielen, geschweige denn von GBA Spielen gewohnt ist. Und dies kann ich bestätigen, denn mit knapp 70 Stunden Spielzeit habe ich knapp 240 von 300 Missionen erfolgreich bestanden!
Wie gesagt, jeder, der ein wenig Geld locker hat, soll sich dieses Spiel sofort zulegen! Sonst... sollte er schnell zu Geld kommen
verfasst: 29.12.04 |
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