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Super Nintendo Reviews
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Super Probotector / Contra 3
| Short Info |
Allgemein:
Erscheinungsjahr: 1992 (PAL)
Entwickler: Konami
Publischer: Konami
Genre: Shoot'em Up
Schwierigkeitsgrad: Mittel-Schwer
Spieler: 2
| Wertung: |
| Grafik: | 73% |
| Sound: | 78% |
| Steuerung: | 85% |
| Singleplayer: | 73% |
| Multiplayer: | 76% |
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1992 setzte Konami seine erfolgreiche Contra Serie, auf dem damals neu rausgekommenen SNES, fort. Jetzt fragen sich wohl die Meisten Europäer, Contra aufm SNES? nie gehört. In deutschen Landen kam der Titel unter dem Namen Super Probotector Alien Rebels raus, wenn ihr euch jetzt fragt warum das so war, dann fragt mal die BPjM. In dieser Version gab es anstatt 2 Söldner die die Alien Brut dezimierten, 2 Roboter die aussahen wie eine Mischung aus dem Terminator und Robocop. Naja was solls, das Spiel blieb das gleiche und darauf kommts letzendlich ja an.
Nach einem kleinen Intro das zeigt wie die Aliens die Erde angreifen gelangt man auch gleich schon zum Hauptbildschirm. Dort kann man auswählen ob man alleine oder zu zweit Spielen will (und wenn man zu zweit spielt dies in der zweiten welt per Splitscreen oder auf einem Bildschirm tut (aber dazu nachher mehr)). Bei den Optionen lässt sich noch der Schwierigkeitsgrad, Musiklautsärke, ect... verändern. (ihr solltet am Anfang auf leicht spielen ;).
So jetzt gehts los.
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Man startet wahlweise alleine oder zu zweit in einer futuristischen Statt die schon teilweise zerstört wurde. Überall tauchen aus dem nichts von Links und Recht oben und Unten Gegner auf. Eine Feindberührung bedeutet knallhart ein Leben weniger. Oder auch wenn dich nur ein Schuss vom Feind trifft heisst es ade. Als Standart Waffe hat man ein Maschinengewehr. Es feuert schnell ist aber nicht sonderlich stark (für die meisten Gegner reichts jedoch). Man hat ausserdem noch 3 Bomben im Gepäck die man aktivieren kann (dies zerstört gleich alle gegner auf dem Bildschirm). Also in brenzligen Situationen bringen die Teile wirklich einiges. Man kann mit seiner Waffe in alle richtungen Schiessen ähnlich wie bei Metroid (blos viel schneller) und man kann sogar im Sprung in alle Richtungen feuern. Ab und zu fliegen eine Art Drohnen über dich hinweg die Bonus Waffen oder Bomben oder Schutzschilde abwerfen falls man sie schnell genug vom Himmel fegt.
Springen kann man mit einer eigenen Taste und man hat 2 Waffen Slots. Es gibt auch die möglichkeit sich auf den Boden zu legen und von da aus weiter zu ballern. Das Waffen Arsenal geht von der MG über zu nem Dreifachschuss bis hin zu Laser, Raketen, Lenkraketen, Flammenwerfer und mehr. Es ist möglich 2 verschiedene Waffen tragen. Mit X schaltet man zwischen den beiden Waffen hin und her. | |
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In dem Screenshot sieht man das ganz gut: da wo römisch 1 und 2 steht sind die beiden Waffenslots. Der Spieler auf dem Bildschirm hat aber keine Extra Waffen da sonst die Waffenslots durch entsprechente Buchstaben gekennzeichnet wären. Flammenwerfer wäre z.B. ein F(lamethrower). Sollte man sterben verliert man die angewählte Waffe aber die im zweiten Slot behält man. Man besitzt ausserdem unendlich Munition. Die Steuerung hat man recht schnell verinnerlicht. Sie ist auch ziemlich leicht zu erlernen. Man kann mit dem Roboter auch an Geländen rumhangeln oder ala "Ninja Gaiden" die Wand hochklettern. Natürlich kann man dabei auch Schiessen. Sogar während man sich an den Kufen eines Hubschraubers festhällt.
Am Ende und in der Mitte von jeder Stage gibt es Endbosse. Alle recht gut animiert und wunderschön anzusehen. Um einen Endgegner zu besiegen braucht man meistens eine Spezielle Taktik. Aber mit viel Geduld und einer Menge Durchhaltekraft sind sie meistens zu schlagen. Wer Metroid Fusion gespielt hat kann sie mit den Zwischenbossen vergleichen, nur sehen sie viel besser aus. Wenn man einen Endgegner besiegt hat kommt die nächste Stage (falls man genug Punkte hat, bekommt man sogar noch ein Leben dazu). Die Level sind sehr abwechslungsreich. Zum Beispiel rast man in Level 3 auf einem futuristischen Motorad durch die Gegend, oder hangelt sich von Rakete zu Rakete. Recht kurzweiliger und nicht linerer Levelaufbau. |
Die Grafik ist für 1992 ganz ok, aber nicht viel besser als NES Niveau, manche Bossen haben ein ansprechendes "Intro". So fliegt z.b. gleich im ersten Level ein Flugzeug direkt in den Bildschirm (genauso wie bei Turtles 4 wenn man nen Gegner in den Fernseher reinschmeisst (Stichwort Mode 7 Effekt)).
Die Grafik passt einfach zum Spiel. Bei den meisten Leveln sieht man seinen Protargonisten von der Seite, aber es gibt auch 2 Stages bei denen man ihn von Oben lenkt. Das ist dann so ähnlich wie Micro Maschines blos mit Robotern und Waffen. Oder auch gut vergleichbar mit Resident Evil nur das die Sicht nicht schräg ist. Wenn man diese Levels zu zweit Spielt kommt es drauf an welchen Modus man gewählt hat. Im "A Modus" kämpfen beide Roboter auf einem Bildschirm, ala Secret of Mana. Im "B Modus" kämpfen sie Splitscreen zwar immer noch zusammen haben aber verschiedene Startpunkte. Vorteil bei A: Man ist zusammen. Nachteil: Man kann nicht aus dem Bildschirm rauslaufen wenn dein Mitspieler eher der langsamen Fraktion angehört ;).
Die Grafik von den normalen Gegner ist eigentlich recht schlicht und nichts besonders, aber die Endbosse sind echt eine Augenweide (damals jedenfalls). Zusammengefasst passt die Grafik wirklich gut, sehr gut, zu dem Spiel. Aber das SNES konnte damals wirklich schon mehr. | |
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Hier sieht man z.B. den Endboss vom ersten Level (Screenshot aus der US-Version) wie er gerade Auftaucht. Und von diesen Gesellen gibt es im Spiel massig. Meistens sind die nur an einer Stelle verwundbar aber es ist nicht so das Problem diese Stelle zu finden, sondern eher lange genug durchzuahlten.
Der Sound ist ok, nichts besonderes aber auch nicht grottenschlecht. Wer auf Japaner Musik steht (ihr wisst schon, oder? ;) ) dem wird es gefallen. Manche Endbosse haben auch nen ziemlich guten Sound z.B. bevor diese fette Schildkröte erscheint machts erstmal, ähnlich wie bei Jurassik Park, ein Paar Dumpfe Schläge. Ganz nett anzuhören.
Der FX Sound passt zu dem Spiel. Aber ich mein der ist auch schwer zu versauen bei einem Ballerspiel (peng, peng, peng *g). Manche Waffen hören aber recht unrealischtisch an, darüber sieht man aber hinweg. Hauptsache ist doch das es dröhnt.
Die Steuerung ist wie schon erwähnt wirklich gut gelungen. Man muss halt schnell reagieren. Springen, Schiessen, Aussweiche, Ducken sind keine Seltenheit. Und das noch in kürzester Zeit hintereinander oder sogar gleichzeitig.Da kann der ungeübte Daumen am Anfang schon wehtun ;).Man muss schon die genauen Tasten verinnerlicht haben weil die Gegner kommen so schnell auf einen zu das man nicht wirklich lange nachdenken kann was man jetzt am besten macht. Von da einem Schuss ausweichen und am besten im Sprung noch den Genger nach querunten attackieren, das fordert die Reflexe schon. Aber man lernt es, ich versprechs euch. |
Der Spielspass ist am Anfang recht hoch, aber durch den wirklich verdammt hohen Schwierigkeitsgrad gibts oft echt frustierende Momente ("was? nochmal von vorn? Ach scheisse kein bock mehr"). Aber irgendwie motiviert das Spiel dann doch wieder, da man ja auch nicht wirklich nachdenken sondern einfach nur nach Lust und Laune rumballern muss. Zu zweit machts natürlich nochmal mehr Spass. Da kriegt man Sätze wie "sicher nach hinten ab" oder " Spring du aufs Dach ich nehm ihn mir von unten vor" relativ oft zu hören. Am besten mit einem geübten Spieler, sonst geht man wirklich schnell baden. Ich kenn keinen der das Spiel innerhalb der ersten 3 Versuche durchgeschafft hat (trotz easy Mode). Da dieser immer noch ziemlich Hart ist. Aber es ist wirklich unheimlich kurzweilig und man startet dann schon mal gerne noch 'ne Runde um die Aliens endgültig auszuradieren.
Der Wieder-Spielwert ist nach dem ersten Durchspielen aber ehrlich gesagt recht gering. Soweit konnte ich mich dann doch nicht mehr motvieren das Game nochmal zu starten. Aber jetzt nach gut 18 Jahren spiel ich es immer noch ab und zu mit einem Kumpel. Ich kann sagen es ist ein gutes Spiel für Fans des Genres die nach dem Motto leben "erst schiessen dann Fragen". Leute die solchen Games noch nie gespielt haben sollten es erstmal woanders antesten bevor sich sich zum Kauf diese Spiels entschliessen. Es ist schwer Vergleichbar mit Super Metroid da es keine Adventure- oder Rollenspielelemente enthätlt. Man kann es aber gut mit Spielen wie Turtels vergleichen. Blos viel schwerer. Trotz alledem zählt Super Probotector zu einem echten Klassiker des SNES. Und unter 10€ findet man es bei eBay eher selten. Ich rate Leuten die solche Spiele kennen und mögen umbedingt zum Kauf. Es hat mir wirklich verdammt viel Spass gemacht und ist eines der besten Spiele dieser Art auf dem SNES. Das fehlen einer Speicher oder PW Funktion ist auch ein kleines Manko, immer neu Anfangen ist langweilig. | |
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Fazit: Viele werden jetzt behaupten die Wertungen sind viel zu niedrig. Aber 73% ist für mich ein gutes bis sehr gutes Spiel für Fans des Genres. Wenn ich jetzt sage das spiel kriegt 80% kaufen es sich vielleicht Leute die damit echt nichts anfangen können und dafür will ich nicht verantwortlich sein da bei dem Schwierigkeitsgrad wirklich schnell Frustration einstellt. Genre Neulinge kaufen lieber Battletoads in Battlemaniacs das zwar nicht so gut aber dafür auch nicht so schwer ist.
verfasst: 23.09.03 |
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