VisualBoyAdvance-M basiert auf VisualBoyAdvance und emuliert unter Windows den GameBoy, GameBoy Colour und GameBoy Advance. Eine neue Test Version wurde freigegeben.
VisualBoyAdvance-M basiert auf VisualBoyAdvance und emuliert unter Windows den GameBoy, GameBoy Colour und GameBoy Advance. Eine neue Test Version wurde freigegeben.
A new WIP build for VBA-M has been released, based on revision 595. This one sports the following changes since svn 589.
Change since last build:
[Mudlord] FIXED: Icon issue in options in Qt...
VBA-M ist ein Fork von VisualBoyAdvance, der versucht, die anderen Ports in sich zu vereinen.
- Added option to enable/disable multi-threaded pixel-filtering
- Reduced max. number of cores to use for multi-threaded pixel-filtering to 8
- Fixed black border at top in OpenGL fullscreen
- Don't use OpenGL display lists anymore
VBA-M ist ein Fork von VisualBoyAdvance, der versucht, die anderen Ports in sich zu vereinen. Die Neuerungen sind:
* Added compile date to about box
* Redesigned about box a little
* SDL Windows updates:
- Clear the screen on each frame when using OpenGL blitter
- Use the C++ version of 2xSai instead of ASM version
* SDL Linux version can display the S...
VBA-M ist ein Fork von VisualBoyAdvance, der versucht, die anderen Ports in sich zu vereinen. Außerdem wurden zahlreiche eigene Verbesserungen gemacht, unter anderem auch ein GBA-Recompiler statt eines Interpreters, OpenGL Shader, Direct3D hardware motion blur, schnellere HQ3x/4x filter, GUI Verbesserungen und und und...
VBA-M SVN Build 276 Build 09.01.2008 um 07:16:00 von kallez
Mudlord hat den aktuellen SVN Build vom GBA Emulator VisualBoy Advance released.
272:
FIXED: Load most recent save game did not work
FIXED: Save to oldest save game always wrote to slot 1
273:
ADDED: BIOS settings dialog
MODIFIED: Seperate BIOS settings for GB mono and GBA
REMOVED: Old BIOS settings menu entries
275:
MODIFIED: Input setup d...